Windows
Version 2.9.2 — 90 Mo. Windows 10 et 11, 64 bits. Installation pour l’utilisateur courant, sans droits administrateur.
Télécharger pour WindowsUne application, toute la bibliothèque. Chaque jeu s’ouvre dans sa propre fenêtre, garde sa taille et sa session, et compte votre temps de jeu — sans passer par le navigateur.
Le lanceur est gratuit, sans compte et sans publicité. Il pèse une centaine de mégaoctets — l’essentiel étant le moteur de rendu qu’il embarque.
Version 2.9.2 — 90 Mo. Windows 10 et 11, 64 bits. Installation pour l’utilisateur courant, sans droits administrateur.
Télécharger pour WindowsLa compilation macOS demande un Mac — elle arrive. En attendant, les jeux s’installent depuis Safari sur le Dock.
BientôtL’AppImage sera publiée en même temps que la version macOS.
BientôtLe lanceur n’est pas encore signé numériquement : Windows et macOS afficheront un avertissement « éditeur inconnu » au premier lancement. C’est attendu, et la signature viendra.
Les jeux restent les mêmes — ce sont ceux du web, mis à jour en continu. Le lanceur change la façon d’y accéder.
Les quatre univers au même endroit, avec leur état du moment : en ligne, en cours de partie, ou encore en chantier. Le catalogue se met à jour tout seul — un nouveau jeu apparaît sans réinstaller quoi que ce soit.
Villopia s’ouvre en large, World Blocks et Tradopia en format téléphone. Chaque fenêtre retient sa taille et sa position d’une fois sur l’autre, et garde sa session : vous ne vous reconnectez pas à chaque lancement.
Le lanceur compte les heures passées sur chaque titre, le nombre de lancements et la date de la dernière partie. Tout reste sur votre machine — rien n’est envoyé nulle part.
Plein écran par F11, rechargement par Ctrl+R, retour à la bibliothèque par Ctrl+Maj+L. Les liens vers l’extérieur s’ouvrent dans votre navigateur habituel, jamais dans la fenêtre de jeu.
Nos trois jeux en ligne sont des applications web installables. Pas de boutique, pas de téléchargement de 200 Mo : l’icône se pose sur l’écran d’accueil et le jeu s’ouvre en plein écran, sans barre de navigateur.
Ouvrez le jeu dans Safari, touchez le bouton Partager puis Sur l’écran d’accueil. Safari est obligatoire : sur iOS, les autres navigateurs n’ont pas le droit d’installer une application web.
Ouvrez le jeu dans Chrome. Une invite Installer l’application apparaît en bas de l’écran ; sinon, menu ⋮ puis Installer l’application.
Tout ce qui suit vient du dépôt public : ce sont les compteurs de GitHub, pas des estimations. Le lanceur, lui, ne renvoie rien — le nombre de parties ou d’heures jouées reste sur la machine de chaque joueur.
Les versions publiées
Empreinte SHA-256
79c7ce9857a21ac3fad8767b0a3af4cdbe0a1a16d668adba3fa978ad0c96e640
Non. Les jeux restent hébergés en ligne et se mettent à jour en continu — vous jouez toujours à la dernière version, sans correctif à installer. Le lanceur est la fenêtre, pas le jeu.
Oui, pour jouer. Le lanceur vous dit quels jeux répondent avant que vous cliquiez, et il revérifie tout seul si le réseau revient.
Oui. La signature de code coûte un certificat annuel que nous n’avons pas encore pris. Sur l’écran SmartScreen, cliquez sur Informations complémentaires puis Exécuter quand même.
Non, ce sont deux sessions distinctes. Si vous avez un compte sur un jeu, connectez-vous dans le lanceur une fois : il gardera la session ensuite.
Non. Le temps de jeu, les positions de fenêtres et la langue sont écrits dans un fichier sur votre machine. Aucune statistique n’est envoyée à Ludopia.